Vintage Style IG-88 und seine Arme

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captain-harlock
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Vintage Style IG-88 und seine Arme

Beitrag von captain-harlock »

Hi, ich habe soeben meinen neuen Vintage styled IG-88 ausgepackt und wollte ihn gleich bewegen. :D
Sein Arm (rechts habe ich zuerst versucht) ging etwas schwer, naja, dacht ich, das ist ja oft so bei neuen SW-Figuren, ein bisschen drehen und "Zing", sind die Farbrückstände weg und der Arm dreht sich.
"Zing" hat es dann auch gemacht, allerdings hatte ich dann den Arm in der Hand, futsch. :evil: :twisted: :evil: :twisted: :evil:
Die Arme sind auf alle Fälle extra Teile, aber lassen sie sich tatsächlich im Schulterbereich nicht drehen?
Wie ist das bei Euren IG-88s?? :?:

AlrikFassbauer
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Vintage Style IG-88 und seine Arme

Beitrag von AlrikFassbauer »

Doch, bei mir geht's, die meisten Gelenke sind aber SEHR schwergängig und müssen mit großer Vorsicht behandelt werden !

Ich kenne Berichte aus dem REbelScum-Forum, bei denen zu feste Gelenke plötzlich abgebrochen (?) sind, wenn ich das richtig verstanden habe.

Vielleicht ist es möglich, die Figur zuerst "aufzuweichen" oder "anzuwärmen" ? Ich habe keine Ahnung, aber eines ist sicher : So toll und filigran die Figur ist, so vorsichtig muß man auch mit ihr umgehen.

Ein ähnliches Problem, wie du es schilderst, hatte ich übrigens mit dem Hüftgelenk. Ich hatte aber noch Glück, und konnte es vorsichtig bewegen.
Alrik sucht : http://www.lichtgeschwindigkeit.de/viewtopic.php?f=12&t=9037

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Bud
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Vintage Style IG-88 und seine Arme

Beitrag von Bud »

Meiner ist Top. Allerdings fasse ich ihn nur an wenn nötig und dann mit Samthandschuhen. Ich habe ihn mit dem großen Blaster in Vorhalte positioniert, was mich schon einigen Schweiß gekostet hat, denn die filigranen Gelenke sind nichts für schwache Nerven... ..und ja, sie lassen sich im Schulterbereich drehen...
Viel Spaß beim verbiegen... :wink:

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HAL2000
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Vintage Style IG-88 und seine Arme

Beitrag von HAL2000 »

das ist mir schon mit den Handgelenken einiger Trooper passiert. Das ist das Problem, wenn alles dünner, filigraner UND beweglicher wird.
Die Farbe verklebt dann die Gelenke und wenn man sie bewegen will reißt oft eher das dünne Plastikgelenk, als dass die Farbe abplatzt...
Seitdem mach ich es immer so, dass ich die Gelenke fest zusammendrück, bevor ich sie dreh, dann ist die Reibung minimiert und die féstgeklebte Farbe platzt oft dabei auch schon ab.

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captain-harlock
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Vintage Style IG-88 und seine Arme

Beitrag von captain-harlock »

Hi Jungs, vielen Dank für die schnellen Antworten.
Ich habe heute bei Hasbro Deutschland angerufen und das Problem geschildert und erstaunlicherweise sagten sie nicht "Sie Trottel" (sondern dachten es wahrscheinlich nur!) sondern "schicken sie das Teil ein, wir ersetzen es".
Jetzt wollte ich euch nochmal fragen, nur damit ich es nicht falsch verstehe, bei meinem IG-88 lassen sich also die Arme im Ellbogenbereich bewegen (heben) und im Schulterbereich drehen, allerdings nich nach oben sondern nur seitwärts, so dass die Hände nach vorne oder hinten zeigen können, beim Heben des ganzen Armes nach vorne im Schulterbereich ist der Arm eben gebrochen.
Können Eure IG-88 also die Arme heben (drehen war vielleicht etwas missverständlich von mir ausgedrückt)?

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Bud
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Vintage Style IG-88 und seine Arme

Beitrag von Bud »

ähm... Ich hoffe, ich habe dich richtig verstanden:

Bei meinem IG kann ich die Arme am Ellenbogen einknicken (nach vorne, sicherlich auch nach hinten, habe ich nicht ausprobiert und will ich nicht ausprobieren :wink: ), des weiteren kann ich die Arme in der Schulterpartie ( mit der Schulter ) nach vorne und hinten drehen. Direkt unterhalb der Schulter ist der Arm starr...

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captain-harlock
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Beitrag von captain-harlock »

Vielen Dank, dann schicke ich meinen also zu Hasbro, mal sehen ob ein neuer kommt :?

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Eukalyptus
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Beitrag von Eukalyptus »

Vielleicht hilft dir ja das hier weiter.
Eigentlich wollte ich hier was reinschreiben, aber dann hat mich ein Pfeil ins Knie getroffen.

AlrikFassbauer
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Beitrag von AlrikFassbauer »

Ich dachte, ich hätte alle Bewegungsformen in meinem Review beschrieben ?

Der "ball-hinged torso" ist übrigens auch erst nach meinem Hinweis aufgenommen worden. Das kannte man bis dahin wohl nooch nicht (ich war selbst sehr überrascht, das zu finden ! ).
Alrik sucht : http://www.lichtgeschwindigkeit.de/viewtopic.php?f=12&t=9037

1983
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Re: Vintage Style IG-88 und seine Arme

Beitrag von 1983 »

captain-harlock hat geschrieben:Hi, ich habe soeben meinen neuen Vintage styled IG-88 ausgepackt und wollte ihn gleich bewegen. :D
Sein Arm (rechts habe ich zuerst versucht) ging etwas schwer, naja, dacht ich, das ist ja oft so bei neuen SW-Figuren, ein bisschen drehen und "Zing", sind die Farbrückstände weg und der Arm dreht sich.
"Zing" hat es dann auch gemacht, allerdings hatte ich dann den Arm in der Hand, futsch. :evil: :twisted: :evil: :twisted: :evil:
Die Arme sind auf alle Fälle extra Teile, aber lassen sie sich tatsächlich im Schulterbereich nicht drehen?
Wie ist das bei Euren IG-88s?? :?:
Das kommt davon, wenn man mit den Figuren zu viel spielt! :D

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captain-harlock
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Beitrag von captain-harlock »

alles klar, durch die Rebelscumbilder habe ich gesehen, dass meiner wirklich Murks is...naja, vielleicht schickt Hasbro dann tatsächlich einen neuen.
Eigentlich sollte ich denn dann nicht mehr anfassen, aber diese Pose bei Rebelscum wie er das Gewehr mit beiden Händen hält oder die Vibroklinge zieht.... :roll:
@1983: ja aber was soll ich denn sonst mit meinen Figuren machen :lol2:

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